Hasta la versión 4D 2004 usted tenía que utilizar 4D Insider para realizar una búsqueda por toda la aplicación y reemplazar la función. Eso cambió en 4D v11 SQL. Nuestras nuevas herramientas para buscar y reemplazar son de alcance verdaderamente global.
Hemos expandido de manera significativa los caminos para realizar búsquedas, incluyendo:
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Hemos añadido áreas adicionales a la búsqueda, incluyendo: formatos/filtros, hojas de estilo, comandos de plug-in, comandos 4D, constantes y carpetas. Y por supuesto, usted puede aún buscar a través de: formularios, métodos de todo tipo, menús y comandos de menú, listas de elección, tablas y campos, comentarios de código, imágenes de librería, textos estáticos y mensajes de ayuda.
Para mejorar la legibilidad de su código, o para aislar más fácilmente familias de objetos en sus bases de datos, puede añadir un prefijo o renombrar las variables, métodos de objeto y formularios en una sola acción.
Gracias a un simple clic en una opción, es posible añadir un prefijo o renombrar tanto los objetos origen como los objetos objetivos. Los objetos origen referencian los objetos seleccionados (Objetos origen) como por ejemplo, los métodos que llaman el método al que se va a añadir un prefijo o se va a renombrar.
Una nueva función del Explorador muestra una lista de objeto en la base de datos (métodos o menús) que se refieren al método de proyecto seleccionado.
Ahora, todo lo que tienen que hacer es cambiar el nombre del método de proyecto (colocarle un prefijo o renombrarlo) una vez, y la modificación se realiza automáticamente a todo objeto en su base que utilice este método. Es más rápido y menos propenso a errores que renombrar métodos de manera manual!
Un botón dentro de la ventana de resultados le permite rehacer una búsqueda en todas las partes de su desarrollo, para verificar, si todos los cambios realizados han sido manejados correctamente.